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游戏主要的实现思路

关于胜率

个人觉得斗地主游戏本身就有一定的运气成分,目前抢地主逻辑是随机的,我本人斗地主水平也一般,自测AI胜率在15%左右。

游戏顺序

登录 -> 游戏大厅 -> 房间列表 -> 游戏房间 -> 游戏大厅

预览

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关于

此项目使用Cocos Creator v2.4.2 开发

计划完成单机版斗地主经典模式和癞子模式,目前只完成经典模式。

页面展示使用了作者tingshu开源的ddz_game项目的客户端部分。

算法部分借鉴了liyl1991开源的landlord项目中的AILogic.js和GameRule.js。

目前(2020-03-02)上面的两个项目还是有很多坑,不过填坑的过程也是学习的过程,感谢两位大佬的开源精神,让我可以快速开发这个单机小游戏。

网上看到的一个AI算法设计思想

. ========================= 芸芸众生,相遇相识是一种缘份。如果觉得此项目对你有帮助,可以给个star,或者给个star,哈